Orbital War [ ATARI 2600 ]
Orbital War é um jogo de guerra e estratégia desenvolvido para o videogame ATARI 2600 por L.Camara.
Orbital War is a war and strategy game developed for the ATARI 2600 videogame by L.Camara.
Seu objetivo é defender a Terra de um ataque inimigo originado na órbita do planeta.
Your objective is to defend Earth from an enemy attack originating in the planet's orbit.
O título é o primeiro jogo da série Raw War Series e acompanha um tabuleiro e um envelope confidencial [Top Secret].
The title is the first game in the Raw War Series and comes with a game board and a confidential envelope [Top Secret].
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Orbital War [ Video ]
Orbital War

This game is compatible with the ATARI® VCS 2600™ video game
[1] Make sure the console is turned off (switch in the OFF position) before inserting or removing the cartridge.[2] This game is designed for two simultaneous players in cooperative mode, but it can also be played with just one of the Joysticks. Connect Joystick 1 to the left connector for the first player and Joystick 2 to the right connector for the second player. Hold the Joystick, positioning the red button in the upper left corner.[3] After inserting the cartridge, turn on the device (switch in the ON position).[4] The Color/B-W switch makes the game more difficult in the B-W position.[5] Use the Reset switch to restart the game.[6] The Select switch and Difficulty switchs are not used in this game.
Year 2073 A.D. We are in war! Peace on planet Earth has never been human's strong point. For thousands of years men have fought baseless battles to prove their superiority over their fellow men. Diplomatic agreements were proposed by the nations involved in the conflict without any effective result. As an emergency measure, the battle has been moved off-planet into Earth orbit, but the enemy army insists on bombing Earth's soil. Armed with ballistic missiles and heavy artillery, now it's up to you to try to restore order and peace on the planet again, even if you need to aggressively fight your opponent to do so. Prepare the attack! Fire!
You can command heavy artillery sights and ballistic missile launch bases in the following ways:
Joystick 1 (for the first player):Use the Left Joystick to move the aim (keep the direction pressed to go up or down in the orbits) and fire the heavy artillery shots with the button.
Joystick 2 (for the second player):Use the Right Joystick to place the ballistic missiles on the Earth's surface (keep the rod pressed to obtain the position) and fire them with the button.
Attention: If you choose to play alone, you can also use Joystick 1 (left) to position the missiles (joystick down with the aim positioned on one of the 4 points marked on the radar, in the lowest orbit) and fire them (joystick to up and button with the aim positioned in any area of ??the highest orbit).
Your objective is to destroy 10 shuttles in each battle scenario, to advance to the next wave, and score as many points as possible in the game by going as far as possible in the mission, defeating the enemy. (The rightmost digit on the Score indicates the number of shuttles hit in each wave.)For that, you have unlimited missiles that can be fired from 5 positions on the planet, with 3 different speeds according to the location of the launch bases on the Earth's continents.
2 bases on the left [ Americas ] Average Speed1 base in the center [ Europe ] Slow Speed2 bases on the right [ Asia and Oceania ] Fast Speed
Each type of weaponry you use is intended for an enemy target type. Heavy artillery destroys spacecraft 1 and spacecraft 2. Ballistic missiles destroy the shuttle. Both block enemy bombs during battle.Playing with Joystick 1 only: Use the aim to fire the missiles (Joystick 1 up and button, in any area of ??the highest orbit) and to position the missiles on the Earth's surface (Joystick 1 down, in one of the 4 points marked on the radar, in the highest orbit low).
Enemy attack is launched by the shuttle that flies above the highest orbit on the radar and protection from enemies is done through satellites that navigate in the lowest orbit. Every time a bomb lands on dry land, the planet's energy bar decreases.Status Bar: Shows the attack launched against you. If the planet is close to being destroyed, the bar flashes warning of the critical situation.
When you level up, you receive 10,000 points, 5 energy charges in the planet's status bar, and 1 more military badge, signaling that you are advancing in the mission.
Missiles are destroyed if they hit absorption shields. The satellite body does not hamper the advance of the missiles. Shields also absorb heavy artillery.Every time you somehow hit the satellite's shield the energy bar decreases.
When missiles cross the highest orbit, the aim automatically shift to the previous orbit, if positioned there.By keeping the aim in line with the shots fired, you have an artillery range limiter. For shots to move freely through the eye sockets, move the aim after firing.Missiles when hit on solid ground protect the planet. Your weaponry will be destroyed, however you will be rewarded with Score points.In the Score you can check how many Shuttles were hit per wave (Rightmost digit)
Aim / Heavy Artillery [ Destroy Spacecrafts 1 and 2 ]Ballistic Missiles [ Destroy Shuttle ]
EnemiesSpaceship 1 [ 100 Points ]Spaceship 2 [ 200 Points ]Shuttle [ 500 Points ]Level Up [ 10,000 Points ]
ObstaclesEnemy Bomb shoot down with Heavy Artillery [ 30 Points ]Enemy Bomb shoot down with Ballistic Missiles [ 50 Points ]Enemy Satellites cannot be destroyed [ You lose energy when they get hit ]
The game has 6 waves. In waves 1, 3 and 5 the battles take place during the day. Waves 2 and 4 represent the night part of the Earth. In wave 6, the height of the war takes place during a blackout on the planet.In night battles, blackout and Attack at Sea mode (see below) the planet and the radar do not flash, signaling the collision of enemy bombardment on the surface. In these situations, keep your attention on the energy bar.During the blackout, you will make a blind attack. In this battle you don't see where your heavy artillery shots are moving and you will only have the aim as a reference for the direction of the shots. This is the most critical situation during the confrontation with the enemy.Bombs that fall into the sea do not damage the planet, except in Attack at Sea mode (see below). However, be aware, they can cross the radar and reach solid ground in another point of the globe.The satellites stop their flight in orbit, for a few seconds, from the 5th shuttle hit in the same wave, causing complicated situations for the missile launch bases. In the 5th wave the shuttle also performs this maneuver.Military badges indicate which wave of the game you are in, for a total of 6 waves (per war).
Color/B-W Switch [ Attack at Sea ]Use the console's Color/B-W Switch to select Attack at Sea mode (B-W position).In this scenario you fire 2 pairs of missiles at a time, but the shuttle also launches a constant double attack, making it difficult for the missiles to cross to their objective. Enemy attack now also departs from space.In this mode, it is not possible to detect when the bombs hit the ocean, nor when you hit enemy defense satellites. There is also no distinction between night and blackout waves.Whenever you want to trigger Attack at Sea mode, or go back to normal battle mode, you need to restart the game (Reset Switch), as the command does not work during the course of the match.This advanced mode is only suitable for players who are already very well trained.
Game OverThe game ends when you lose all energy from the planet's status bar.
VictoryYou win the war if you can resist the attack during the blackout in wave 6.Is there only one war to be fought? Find out as soon as possible!
Ways to use Joysticks in Orbital War:Orbital War can be played by two players simultaneously, in co-op, or by just one player in solo mode.
For 2 Players (cooperative mode):[1] Easy Game - One player controlling the aim (Joystick 1) and the other player controlling the missiles (Joystick 2).Suggestion: Switch controls between players during the game with each new wave.
For 1 Player (solo mode):[2] Normal Game - One player controlling missiles only (Joystick 2).[3] Hard Game - One player controlling the aim and missiles (with Joystick 1).[4] Advanced Game - One player controlling the aim (with Joystick 1) and missiles (with Joystick 2). Use a bracket to attach the two joysticks.Get creative: Discover other ways to play Orbital War.
How to play Orbital War with the Board:Orbital War can also be played with the board that came with the cartridge.Choose one of the modes above and track your progress in the mission.[1] Place the pawn at the base of the board, on top of the red circle, referring to the 1st war to be fought (War I).[2] Start the game on the console (Reset Switch) and with each wave conquered, advance the pawn to the next circle, towards the top of the map.[3] After winning the highest wave of the 1st war, open the envelope with the secret message (Top Secret) and learn how to direct your troops to the next conflict (the game will continue).[4] You win the game if you manage to restore peace to the world after the 5th war.If you want to continue playing, to reach new records, follow the same procedure to access the next battles.
Good strategy!

Programming, Design and Soundtrack: L.CamaraSpecial thanks:Heitor Maciel [ Programming Consulting ]Viviane Peçaibes [ Design and Text Consulting ]Daniel Medina [ Beta Tester]Leonardo Santiago [ Hardware ]
Orbital War and Raw War Series are owned by L.Camara © 2022. All rights reserved. Cartridge for the ATARI® 2600™ video game. *ATARI and 2600 are registered trademarks of ATARI, INC. | LC03
INSTRUÇÕES [ Português ]
Orbital War

Este jogo é compatível com o videogame ATARI® VCS 2600™
[1] Certifique-se que o console está desligado (chave na posição OFF) antes de inserir ou remover o cartucho.[2] Este jogo foi idealizado para dois jogadores simultâneos em modo cooperativo, mas também pode ser jogado com apenas um dos Joysticks. Conecte o Joystick 1 no conector esquerdo para o primeiro jogador e o Joystick 2 no conector direito para o segundo jogador. Segure o Joystick, posicionando o botão vermelho no canto superior esquerdo.[3] Após encaixar o cartucho, ligue o aparelho (chave na posição ON).[4] A chave Color/B-W torna o jogo mais difícil na posição B-W.[5] Use a chave Reset para reiniciar a partida.[6] A chave Select e as chaves de Dificuldade não são utilizadas neste jogo.
Ano 2073 D.C. Estamos em guerra! A paz no planeta Terra nunca foi o ponto forte do ser humano. Durante milhares de anos os homens travam batalhas sem fundamento para provar sua superioridade perante seus semelhantes. Acordos diplomáticos foram propostos pelas nações envolvidas no conflito sem nenhum resultado efetivo. Numa medida de emergência, a batalha foi movida para fora do planeta, na órbita da Terra, mas o exército inimigo insiste em bombardear o solo terrestre. Munido de mísseis balísticos e artilharia pesada, agora cabe à você tentar restabelecer a ordem e a paz no planeta novamente, mesmo que para isso precise combater agressivamente o seu oponente. Preparar o ataque! Fogo!
Você pode comandar a mira da artilharia pesada e as bases de lançamento de mísseis balísticos das seguintes formas:
Joystick 1 (para o primeiro jogador):Use o Joystick esquerdo para mover a mira (mantenha a direção acionada para subir ou descer nas órbitas) e disparar os tiros da artilharia pesada com o botão.
Joystick 2 (para o segundo jogador):Use o Joystick direito para posicionar os misseis balísticos na superfície da Terra (mantenha a direção acionada para obter a posição) e dispará-los com o botão.
Atenção: Se escolher jogar sozinho, você também pode utilizar o Joystick 1 (esquerdo) para posicionar os mísseis (joystick para baixo com a mira posicionada em um dos 4 pontos demarcados no radar, na órbita mais baixa) e dispará-los (joystick para cima e botão com a mira posicionada em qualquer área da órbita mais alta).
Seu objetivo é destruir 10 shuttles em cada cenário da batalha, para avançar para a próxima fase, e marcar o maior número possível de pontos no jogo indo o mais distante possível na missão, derrotando o inimigo. (O dígito mais à direita no Score indica a quantidade de shuttles atingidos em cada fase.)Para isso, você possui mísseis ilimitados que podem ser disparados de 5 posições do planeta, com 3 diferentes velocidades de acordo com a localização das bases de lançamento nos continentes da Terra.
2 bases na esquerda [ Américas ] Velocidade Média1 base no centro [ Europa ] Velocidade Lenta2 bases na direita [ Ásia e Oceania ] Velocidade Rápida
Cada tipo de armamento utilizado por você é destinado à um tipo de alvo inimigo. A artilharia pesada destrói a espaçonave 1 e a espaçonave 2. Os mísseis balísticos destroem o shuttle. Ambos bloqueiam as bombas inimigas durante a batalha.Use a mira para disparar os mísseis (Joystick 1 para cima e botão, em qualquer área da órbita mais alta) e para posicionar os mísseis na superfície da Terra (Joystick 1 para baixo, em um dos 4 pontos demarcados no radar, na órbita mais baixa).
O ataque inimigo é lançado pelo shuttle que voa acima da órbita mais alta no radar e a proteção dos inimigos é feita através de satélites que navegam na órbita mais baixa. Toda vez que uma bomba cair em terra firme, a barra de energia do planeta decresce.Barra de Status: Demonstra o ataque lançado contra você. Se o planeta estiver perto de ser destruído a barra pisca avisando a situação crítica.
Ao passar de fase, você recebe 10.000 pontos, 5 cargas de energia na barra de status do planeta e mais 1 divisa militar, sinalizando que você está avançando na missão.
Os mísseis são destruídos caso atinjam os escudos de absorção. O corpo do satélite não prejudica o avanço dos mísseis. Os escudos também absorvem a artilharia pesada.Toda vez que, de alguma forma, você atingir o escudo do satélite a barra de energia decresce.
Quando os mísseis cruzam a órbita mais alta, a mira automaticamente se desloca para a órbita anterior, caso esteja posicionada nela.Ao manter a mira alinhada com os tiros disparados, você tem um limitador de alcance da artilharia. Para que os tiros avancem livremente pelas órbitas, mova a mira após o disparo.Os mísseis quando atingidos em solo firme protegem o planeta. Seu armamento será destruído, porém você será recompensado com pontos no Score.
No Score você pode conferir quantos Shuttles foram atingidos por fase ( Dígito mais à direita )
Mira / Artilharia Pesada [ Destrói as Espaçonaves 1 e 2 ]Mísseis Balísticos [ Destroem o Shuttle ]
InimigosEspaçonave 1 [ 100 Pontos ]Espaçonave 2 [ 200 Pontos ]Shuttle [ 500 Pontos ]Passar de Fase [ 10.000 Pontos ]
ObstáculosBomba Inimiga abatida com a Artilharia Pesada [ 30 Pontos ]Bomba Inimiga abatida com os Mísseis Balísticos [ 50 Pontos ]Satélites Inimigos não podem ser destruídos [ Você perde Energia quando eles são atingidos ]
O jogo possui 6 fases. Nas fases 1, 3 e 5 as batalhas acontecem durante o dia. As fases 2 e 4 representam a parte noturna da Terra. Na fase 6, o ápice da guerra acontece durante um blackout no planeta.Nas batalhas noturnas, no blackout e no modo Ataque no Mar (ver mais à frente) o planeta e o radar não piscam sinalizando a colisão do bombardeio inimigo na superfície. Nestas situaçôes, mantenha sua atenção redobrada na barra de energia.Durante o blackout, você fará um ataque às cegas. Nessa batalha você não vê para onde seus tiros de artilharia pesada estão se deslocando e terá apenas a mira como referência de direção dos disparos. Esta é a situação mais crítica durante o confronto com o inimigo.As bombas que caem no mar não causam danos no planeta, exceto no modo Ataque no Mar (ver mais à frente). Porém, fique atento, elas podem cruzar o radar e atingir terra firme em outro ponto do globo.Os satélites travam seu vôo em órbita, durante alguns segundos, à partir do 5º shuttle atingido numa mesma fase, causando situaçôes complicadas para as bases de lançamento de mísseis. Na 5ª fase o shuttle também executa essa manobra.As divisas militares indicam em qual fase do jogo você está, num total de 6 fases (por guerra).
Chave Color/B-W [ Ataque no Mar ]Use a Chave Color/B-W do console para selecionar o modo Ataque no Mar (posição B-W). Neste cenário você dispara 2 pares de mísseis por vez, porém o shuttle também lança um ataque duplo constante, dificultando a travessia dos mísseis até o seu objetivo. O ataque inimigo agora também parte do espaço.Neste modo, não é possível detectar quando as bombas atingem o oceano e nem quando você atinge os satélites inimigos de defesa. Também não há distinção das fases noturnas e do blackout.Sempre que você quiser acionar o modo Ataque no Mar, ou voltar para o modo normal de batalha, você precisa reiniciar o jogo (chave Reset), pois o comando não funciona no decorrer da partida.Este modo avançado é indicado apenas para jogadores que já estão muito bem treinados.
Fim de JogoA partida encerra quando você perde toda a energia da barra de status do planeta.
VitóriaVocê vence a guerra se conseguir resistir ao ataque durante o blackout na 6ª fase.Será que existe apenas uma guerra à ser travada? Descubra o quanto antes!
Formas de usar os Joysticks em Orbital War:Orbital War pode ser jogado por dois jogadores simultaneamente, em modo cooperativo, ou apenas por um jogador em modo solo.
Para 2 Jogadores (modo cooperativo):[1] Jogo Fácil - Um jogador controlando a mira (Joystick 1) e o outro jogador controlando os mísseis (Joystick 2).Sugestão: Troque os controles entre os jogadores, durante a partida, a cada nova fase.
Para 1 Jogador (modo solo):[2] Jogo Normal - Um jogador controlando somente os mísseis (Joystick 2).[3] Jogo Difícil - Um jogador controlando a mira e os mísseis (com o Joystick 1).[4] Jogo Avançado - Um jogador controlando a mira (com o Joystick 1) e os mísseis (com o Joystick 2). Use um suporte para acoplar os dois joysticks.Seja criativo: Descubra outras formas de jogar Orbital War.
Como jogar Orbital War com o Tabuleiro:Orbital War também pode ser jogado com o tabuleiro que acompanha o cartucho.Escolha um dos modos acima e acompanhe o seu avanço na missão.[1] Posicione o peão na base do tabuleiro, em cima do círculo vermelho, referente à 1ª guerra à ser travada (War I).[2] Inicie o jogo no console (chave Reset) e a cada fase (Wave) conquistada, avance o peão para o próximo círculo, em direção ao topo do mapa.[3] Após vencer o estágio mais alto da 1ª guerra, abra o envelope com a mensagem secreta (Top Secret) e saiba como dirigir suas tropas para o próximo conflito (o jogo continuará).[4] Você vence o jogo se conseguir restaurar a paz no mundo após a 5ª guerra.Se quiser continuar jogando, para alcançar novos recordes, siga o mesmo procedimento para acessar as próximas batalhas.
Boa estratégia!

Programação, Design e Trilha Sonora: L.CamaraAgradecimentos especiais:Heitor Maciel [ Consultoria de Programação ]Viviane Peçaibes [ Consultoria de Design e Textos ]Daniel Medina [ Beta Tester ]Leonardo Santiago [ Hardware ]
Orbital War e Raw War Series são propriedades de L.Camara © 2022. Todos os direitos reservados. Cartucho para o videogame ATARI® 2600™. *ATARI e 2600 são marcas registradas de ATARI, INC. | LC03